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發(fā)布會總結(jié):VR游戲最前線,Oculus 的新動向都在這里了

本文作者: 吳德新 2015-06-12 04:13
導(dǎo)語:準(zhǔn)確地說,今晚OC并沒有發(fā)布頭盔新品,而是向數(shù)萬名開發(fā)者們更清晰地描述了未來的游戲是怎樣的。Oculus官方更是在會后豪言,“E3 Begins Today.”

發(fā)布會總結(jié):VR游戲最前線,Oculus 的新動向都在這里了

距離E3游戲展開幕還有不到一周時(shí)間,Oculus(簡稱OC)特地挑在了這個(gè)時(shí)點(diǎn)發(fā)布了今年最新的動向。

準(zhǔn)確地說,今晚OC并沒有發(fā)布頭盔新品,而是向數(shù)萬名開發(fā)者們更清晰地描述了未來的游戲是怎樣的。Oculus官方更是在會后豪言,“E3 Begins Today.”

跟 WWDC 和 Google IO 不同,OC 發(fā)布會從一開始就選擇了游戲視頻站Twitch直播(而非傳統(tǒng)大家喜好的Youtube)。當(dāng)然,后者的關(guān)注規(guī)模沒法跟前兩者相比,OC在發(fā)布會前僅有3萬多的全球觀眾,峰值也只有6-7萬人。而在國內(nèi)主流的VR圈內(nèi)討論活躍,但只有少數(shù)幾家主流科技媒體(比如雷鋒和Pingwest)投入很大的關(guān)注,更多的還有VR行業(yè)媒體(比如VRerse和87870)在第一時(shí)間報(bào)道。

回到這次發(fā)布會的主體,大致可以分成3個(gè)部分:頭盔更新、輸入設(shè)備、游戲demo。

1.Oculus Rift 消費(fèi)者版更多細(xì)節(jié)

發(fā)布會總結(jié):VR游戲最前線,Oculus 的新動向都在這里了

Oculus CEO Brendan Iribe 開場迅速切入了主題(因?yàn)镺C還沒有太多往年數(shù)字需要吹水):

初代 Oculus Rift 消費(fèi)者版(Consumer Version 1,CV1)會是一個(gè)單手就能輕松拿起的頭盔,分辨率為2160X1200。

相比第二代開發(fā)者版(Developer Kit 2,DK2),CV1 將具有更廣闊的視野和更可靠的頭部追蹤系統(tǒng),新的追蹤系統(tǒng)除了頭盔本身的追蹤點(diǎn)優(yōu)化以外,還會有一個(gè)升級版桌面攝像頭與之配套。

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CV1 自帶耳機(jī),提供360度的VR音效,畫面和聲音完美同步,同時(shí)支持戴著眼鏡佩戴。而且如果你嫌原裝耳機(jī)不夠燒,可以摘下替換成你自己的。

另外在物理特性上,CV1瞳距可一個(gè)按鍵人肉調(diào)整,整個(gè)頭盔用布料包裹,手感更佳,佩戴也更舒適,不壓迫臉部。

總之,就是輕量、新版追蹤系統(tǒng)、360度音效、瞳距可調(diào)。

2.輸入設(shè)備:Xbox手柄+Oculus Touch控制器

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OC宣布與Xbox的合作被此前很多的國內(nèi)開發(fā)者們猜到。

發(fā)布會上,OC公布的第一款輸入外設(shè)就是Xbox手柄。Xbox的負(fù)責(zé)人Phil Spence講Win 10會原生支持Oculus Rift,Rift也很有誠意地支持Xbox上所有的2D游戲。

不過,這些都不是重點(diǎn)。手柄是早期教育和培養(yǎng)用戶很好的一類成熟設(shè)備,但對VR這種強(qiáng)調(diào)沉浸感的體驗(yàn),終將變成“過渡設(shè)備”。

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然后是Oculus Touch,OC特地在講完眾多游戲demo之后在眾人瀕臨尿點(diǎn)時(shí)壓軸。

Oculus Touch 開發(fā)代號叫“半月”,物如其名,Touch呈半月狀,頂部是按鈕和操縱桿。

Touch 周身是跟頭盔一樣的光學(xué)追蹤點(diǎn),應(yīng)該也是配合新版的桌面攝像頭使用,能跟蹤玩家在空間里水平和垂直的位置。

看看實(shí)物圖(這幾款設(shè)備在E3上都能體驗(yàn))。

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3.游戲展示,越多越好

發(fā)布會上大約一半的時(shí)間在講各種現(xiàn)有的Demo,官方表示E3上還會有更多。

舉栗:

座艙對戰(zhàn)游戲Valkryie,在E3上會展示,明年發(fā)布

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Gunfire Games的RPG游戲Chronos

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INsomniac games的第三人稱動作冒險(xiǎn)游戲Edge of Nowhere

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Oculus現(xiàn)在正在合作的一些游戲開發(fā)商。

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此外Oculus Share平臺會重新打造,給VR開發(fā)者們服務(wù),同時(shí)官方宣布要至少拿出1000萬美金支持獨(dú)立開發(fā)者。

最后,CV1的發(fā)貨時(shí)間仍然是明年Q1,當(dāng)然沒有更具體的時(shí)間節(jié)點(diǎn),恐怕我們還是得等9月份的 Oculus Connect。Oculus Touch的發(fā)貨時(shí)間也是明年Q1。

各位,幾天后的 E3 再見,屆時(shí) Oculus 將會公布消費(fèi)者版Rift頭盔的詳細(xì)配置。

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