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對(duì)話CodeFun 創(chuàng)始人楊帆:「D2C」加持的碼農(nóng),變「懶」了丨PLG十人談

本文作者: 何思思 2022-05-09 09:44
導(dǎo)語(yǔ):D2C——新時(shí)代的「摸魚(yú)神器」

對(duì)話CodeFun 創(chuàng)始人楊帆:「D2C」加持的碼農(nóng),變「懶」了丨PLG十人談

作者丨何思思

編輯丨林覺(jué)民

很多工程師親切地稱呼“UI設(shè)計(jì)稿智能生成源代碼”為新時(shí)代的「摸魚(yú)神器」。

“經(jīng)過(guò)多次調(diào)研發(fā)現(xiàn)程序員在開(kāi)發(fā)過(guò)程中最不爽的是‘摳像素、調(diào)布局’,為了幫助程序員解決這些毫無(wú)意義的瑣事,開(kāi)始做UI設(shè)計(jì)稿智能生成源代碼(D2C),”CodeFun創(chuàng)始人Danney楊帆表述道。

國(guó)內(nèi)對(duì)D2C的概念并不陌生,早在前兩年巨頭企業(yè)也曾做過(guò)相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā),但由于投入成本高、研發(fā)難度大,并且在短時(shí)間很難看到成效,最終紛紛擱置。

面對(duì)一個(gè)“前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者”的賽道,Danney坦言,從2020年成立至今,CodeFun的成長(zhǎng)之路也并非坦途。首先,前期產(chǎn)品沒(méi)有得到市場(chǎng)的認(rèn)可,接著,初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員又對(duì)產(chǎn)品的方向及理念產(chǎn)生了懷疑,隨后經(jīng)歷了嚴(yán)重的離職潮,但幸運(yùn)的是最終堅(jiān)持下來(lái)了。

從0用戶到現(xiàn)在的上萬(wàn)用戶量,一家初創(chuàng)企業(yè)如何成為后來(lái)者中的佼佼者,作為國(guó)內(nèi)典型的PLG實(shí)踐者Danney回答道:“堅(jiān)持做好的產(chǎn)品,做對(duì)用戶有價(jià)值的事情”。

重產(chǎn)品質(zhì)量,找準(zhǔn)客戶群體

中國(guó)到底有多少程序員?

據(jù)數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)的IT從業(yè)者必備網(wǎng)站CSDN注冊(cè)會(huì)員已超過(guò)2500萬(wàn),其中活躍用戶超過(guò)800萬(wàn)(3個(gè)月內(nèi)登錄的)。相關(guān)人士曾表示,隨著國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)熱潮的興起,互聯(lián)網(wǎng)+、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域的迅速發(fā)展,市場(chǎng)對(duì)程序員的需求將持續(xù)攀升。

但招聘市場(chǎng)卻顯得異常冷清,從年頭掛到年尾程序員招聘JD問(wèn)人問(wèn)津,無(wú)數(shù)HR都在為招不到程序員而發(fā)愁。除枯燥的工作性質(zhì),不高的薪酬外,讓大多數(shù)程序員望而卻步的可能是“機(jī)械的寫(xiě)著寫(xiě)不完的代碼”工作狀態(tài)。

在傳統(tǒng)軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,程序員每天都要重復(fù)性地做設(shè)計(jì)稿“生成”代碼的工作:前端碼農(nóng)需要把設(shè)計(jì)稿翻譯為代碼;比如畫(huà)了一個(gè)藍(lán)色加號(hào)按鈕,碼農(nóng)也得編寫(xiě)(翻譯)一個(gè)藍(lán)色加號(hào)按鈕的代碼;比如設(shè)計(jì)師把按鈕從底端移動(dòng)到頂端,把顏色由藍(lán)色改為紅色,碼農(nóng)也得跟著改代碼。

這部分工作的復(fù)雜度雖低但占比卻很高,提升設(shè)計(jì)稿轉(zhuǎn)代碼的效率就成了前端程序員追求的方向之一,由此D2C應(yīng)運(yùn)而生,其是低代碼的一個(gè)分支,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是將設(shè)計(jì)稿自動(dòng)生成前端UI代碼,甚至生成部分后端代碼,致力于解決或前端程序員的重復(fù)勞動(dòng)。

Danney對(duì)此感受頗深,據(jù)雷峰網(wǎng)(公眾號(hào):雷峰網(wǎng))了解,Danney曾任騰訊 QQ 團(tuán)隊(duì)的程序員,參與過(guò) Windows、iOS、Android 等多種平臺(tái)的開(kāi)發(fā)工作。在職業(yè)化的研發(fā)鏈條里,他深刻的感受到了重復(fù)性工作的無(wú)奈,明明設(shè)計(jì)稿都一樣,但是要針對(duì)IOS、安卓、小程序甚至是H5等多種平臺(tái)進(jìn)行 UI 代碼的編寫(xiě)。

知易行難,D2C工具的開(kāi)發(fā)并非一朝一夕就能完成。首先,要將設(shè)計(jì)稿數(shù)據(jù)處理成程序可使用的格式;其次,使用分組、布局等多種算法將設(shè)計(jì)稿數(shù)據(jù)還原為符合程序員需求的結(jié)構(gòu)化代碼;再次,將代碼語(yǔ)義化;最后,生成代碼。

Danney深知其中的不易,他告訴雷峰網(wǎng),2020年6月份產(chǎn)品第一次內(nèi)測(cè)時(shí),僅通過(guò)朋友圈宣傳的方式瞬間就吸引了500位種子用戶,大家需求極其旺盛,但內(nèi)測(cè)結(jié)果并不理想,產(chǎn)品力沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,最終暫停了內(nèi)測(cè)。隨后公司設(shè)計(jì)師、程序員、產(chǎn)品經(jīng)理等相繼離職,大多數(shù)人對(duì)創(chuàng)新方向、技術(shù)探索方向產(chǎn)生了懷疑。

“但作為公司的掌舵人,我很清楚產(chǎn)品研發(fā)目的和用戶群體,就是打造一款為解決程序員“摳像素、調(diào)布局”所用的工具?!盌anney堅(jiān)信,程序員的工作是精華的,其智力并不體現(xiàn)在重復(fù)性的編寫(xiě)UI代碼這項(xiàng)工作中,而在于業(yè)務(wù)邏輯、技術(shù)架構(gòu)的處理。

據(jù)Danney介紹,第一次內(nèi)測(cè)失敗后,CodeFun團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行了沉淀,通過(guò)分析用戶反饋的問(wèn)題,打磨算法等方式對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了完善和創(chuàng)新。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,自去年公測(cè)以來(lái)已經(jīng)積累了數(shù)萬(wàn)的用戶量。

從0到1再到N的用戶增長(zhǎng),產(chǎn)品研發(fā)的理念固然重要,但對(duì)初創(chuàng)企業(yè)而言,要想成為行業(yè)翹楚,還將面臨和大廠的競(jìng)爭(zhēng),畢竟在一個(gè)全新領(lǐng)域,巨頭往往擁有更好的資源和團(tuán)隊(duì)。在D2C方面,與CodeFun同期起步的還有阿里、騰訊、京東、美團(tuán)、58等多家大廠。

Imgcook作為阿里孵化出來(lái)的D2C工具,與CodeFun最大的不同在于前者不僅有雄厚的資金支持,還有豐富的業(yè)務(wù)場(chǎng)景支撐。而初創(chuàng)企業(yè)往往要面臨“能不能做出來(lái)、能否被市場(chǎng)接受、能否商業(yè)化”等重重挑戰(zhàn)。

“對(duì)于沒(méi)有任何大客戶資源的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),要想破土而出唯一能做的就是把產(chǎn)品做到極致,讓別人知道你產(chǎn)品的獨(dú)特性,這樣才會(huì)被選擇。一路走到今天,我們唯一在做的就是把 AI 算法做到最好,讓“程序員”客戶動(dòng)心,至于別人家如何如何,已經(jīng)不重要了?!盌anney補(bǔ)充道。

是否PLG,適己最重要

PLG雖然火了,但不要輕易被他定義。

初創(chuàng)企業(yè)的發(fā)展大致分為三步走:融資、團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品研發(fā),在這一系列步驟完成后,就到了最為關(guān)鍵的宣傳和推廣環(huán)節(jié)。

面對(duì)這些問(wèn)題時(shí)巨頭企業(yè)似乎毫無(wú)壓力,正如前文所言,阿里imgCook自帶光環(huán),不用擔(dān)心如何開(kāi)拓市場(chǎng)、如何融資、采用哪些技術(shù)等問(wèn)題,在產(chǎn)品推廣方面在自然有著天然的品牌優(yōu)勢(shì)。

Danney認(rèn)為,產(chǎn)品研發(fā)思路對(duì)初創(chuàng)企業(yè)的發(fā)展至關(guān)重要,迫于資金、人才等方面的壓力,初創(chuàng)企業(yè)沒(méi)有失敗的機(jī)會(huì)。但他也坦言,“較巨頭而言我們的劣勢(shì)很明顯,但優(yōu)勢(shì)在于有完備的資源可以隨時(shí)調(diào)動(dòng),包括研發(fā)方向的調(diào)整、團(tuán)隊(duì)人員的擴(kuò)充,包括品牌的運(yùn)營(yíng)和推廣等。

比如微信產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)想了解核心用戶的使用體驗(yàn),他們往往需要運(yùn)營(yíng)部門去配合執(zhí)行、通過(guò)在線平臺(tái)投放推文的形式邀請(qǐng)用戶,再舉辦線下分享會(huì)。而我們會(huì)頻繁私聊用戶、或者快速在用戶群發(fā)起調(diào)查活動(dòng)、組織騰訊會(huì)議,甚至進(jìn)行線下拜訪等多種形式來(lái)實(shí)現(xiàn)。

據(jù)雷峰網(wǎng)了解,CodeFun并沒(méi)有投入大量資金在產(chǎn)品推廣方面,而是通過(guò)朋友圈、知乎以及各大研發(fā)類公眾號(hào)的內(nèi)容分發(fā)來(lái)擴(kuò)大品牌的影響力。這是否意味著不用營(yíng)銷,沒(méi)有營(yíng)銷成本?

Danney解釋道,“首先CodeFun作為初創(chuàng)企業(yè)沒(méi)有太多的資金去營(yíng)銷;再者產(chǎn)品形態(tài)決定我們不需要花費(fèi)大量的精力在營(yíng)銷這件事情上。但這并不意味著沒(méi)有營(yíng)銷成本,只不過(guò)把這部分支出轉(zhuǎn)移到運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)中去,比如現(xiàn)在比較常用的視頻宣傳方式,無(wú)論是腳本撰寫(xiě)、拍攝、剪輯還后期投放等都需要資金的投入?!?/span>

由此可見(jiàn),與傳統(tǒng)SLG銷售模式相比,CodeFun更傾向于PLG模式,其核心是通過(guò)打磨高質(zhì)量、高價(jià)值、高實(shí)用性的產(chǎn)品來(lái)達(dá)到獲客的目的。據(jù)了解,自CodeFun上線以來(lái),用戶量保持著高速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),并有不少企業(yè)和機(jī)構(gòu)來(lái)尋求合作。

CodeFun只是PLG產(chǎn)品發(fā)展的一個(gè)縮影。伴隨著其火熱程度的持續(xù)攀升,國(guó)內(nèi)已經(jīng)涌現(xiàn)出了包括騰訊會(huì)議、飛書(shū)、釘釘?shù)仍趦?nèi)的明星產(chǎn)品,同時(shí)CodeFun、LigaAI、維格表等后起之秀也受到了資本市場(chǎng)的高度青睞,新一代智能研發(fā)協(xié)作平臺(tái)LigaAI完成了數(shù)千萬(wàn)美元 A輪融資;維格表vika完成Pre-A和Pre-A+連續(xù)兩輪共超千萬(wàn)美元投資...

PLG已然成為企業(yè)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的重要手段,但Danney卻表示,我們從一開(kāi)始并沒(méi)有用SLG或PLG來(lái)定義自己,CodeFun的服務(wù)對(duì)象是程序員,我們會(huì)通過(guò)用戶群體的特點(diǎn)制定適己的營(yíng)銷渠道、傳播渠道以及品牌推廣渠道等。

“CodeFun的核心是通過(guò)解放程序員的雙手,讓他們?nèi)プ龈幸饬x的事情?!?/span>

PLG早已存在,只不過(guò)才被定義

“PLG在國(guó)內(nèi)一直存在,只不過(guò)近兩年才被定義?!?/span>

對(duì)于業(yè)界而言,PLG是一個(gè)新鮮詞匯,但并不是企業(yè)的新打法。PLG 這個(gè)詞最早是由風(fēng)投公司OpenView于2016年提出,去年才開(kāi)始在國(guó)內(nèi)盛行,但其在國(guó)內(nèi)的實(shí)踐遠(yuǎn)早于概念提出的時(shí)間。

區(qū)別于SLG,PLG具備輕量化、靈活性、實(shí)用性高的特點(diǎn)?;诖?,企業(yè)為了緩解增長(zhǎng)焦慮,早就把PLG當(dāng)成了隱形的“操盤手”。此外,伴隨著云計(jì)算市場(chǎng)的發(fā)展,軟件行業(yè)逐漸從賣方市場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)橘I方市場(chǎng),買方市場(chǎng)往往會(huì)把產(chǎn)品質(zhì)量,產(chǎn)品價(jià)值放在第一位,這也一定程度上推動(dòng)了PLG的發(fā)展。

拋除內(nèi)外因,Danney表示,想用一種模式來(lái)打敗之前的銷售模式,其一要看產(chǎn)品形態(tài)是否適合,其二產(chǎn)品能否被其他競(jìng)品替代,假如你的技術(shù)壁壘足夠高,處于競(jìng)品永遠(yuǎn)追不上你的狀態(tài)就可以選擇PLG。

但Danney也坦言,“目前想把‘買方市場(chǎng)主導(dǎo)變?yōu)橘u方市場(chǎng)主導(dǎo)’很難。即便你做到行業(yè)NO.1,但是你和NO.2差別不大,當(dāng)NO.2去做SLG時(shí),你僅僅通過(guò)網(wǎng)上吸引客戶的方式恐怕行不通?!?/span>

以辦公軟件EXCEL和WPS為例,如果二者選其一的話,很多人會(huì)選擇前者。究其原因,首先EXCEL具有先發(fā)優(yōu)勢(shì),形成了良好的用戶粘性,再者在標(biāo)準(zhǔn)、格式等方面占主導(dǎo)優(yōu)勢(shì),而WPS作為后來(lái)者很難推翻既有標(biāo)準(zhǔn)。

由此可見(jiàn),EXCEL本身的優(yōu)勢(shì)是其成功的重要原因,但對(duì)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的掌控也是一大的要素,所以單純靠產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng)的企業(yè)很少。針對(duì)SLG和PLG的選擇,Danney闡述了兩大衡量標(biāo)準(zhǔn):

  • 一是標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品還是非標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品;

  • 二是企業(yè)級(jí)解決方案還是職業(yè)化的生產(chǎn)力工具。

企業(yè)級(jí)解決方案直接利好企業(yè)的發(fā)展,并不會(huì)直接影響員工的工作效率,更符合自上而下的SLG銷售模式;而職業(yè)化的生產(chǎn)力工具直接利好底層員工,底層員工工作效率的提高會(huì)直接或間接影響企業(yè)的營(yíng)收,更符合自下而上的PLG銷售模式。

聚焦到CodeFun,Danney談到,CodeFun作為職業(yè)化的生產(chǎn)力工具顯然不適合SLG,我們往往會(huì)通過(guò)一線程序員真實(shí)的用戶體驗(yàn)去說(shuō)服公司決策層的領(lǐng)導(dǎo),從而轉(zhuǎn)化為收費(fèi)客戶,同時(shí)也會(huì)給一些銀行或者企業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行私有化部署。

PLG概念被定義之后,許多企業(yè)試圖擠入這個(gè)圈層,希望為自家產(chǎn)品貼上“PLG”的標(biāo)簽,在Danney看來(lái),“生存是企業(yè)的第一法則,不管是PLG還是SLG,都是為了更好的生存”。

寫(xiě)在最后

對(duì)于使用者而言,在EXCEL和WPS之間,你也許會(huì)選擇EXCEL;在釘釘和飛書(shū)之間,你也許會(huì)選擇釘釘;對(duì)于服務(wù)商而言,在SLG和PLG之間,一家企業(yè)可能選擇PLG也可能選擇SLG。究其根本,無(wú)論是在選擇還是被選擇時(shí)都要對(duì)產(chǎn)品有一個(gè)清晰地認(rèn)知。

PLG雖然火了,但從一定程度上看,它很難成為企業(yè)最佳的且唯一的營(yíng)銷方式。

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